Aide du simulateur

Tout ce qu'il faut savoir pour décoller, naviguer et se poser au-dessus de la vraie France.

Démarrer

Survol France fonctionne dans un navigateur récent (Chrome, Edge, Safari ou Firefox), sur Mac comme sur PC. Il faut une connexion internet : les photos aériennes et le relief de l'IGN se chargent au fil du vol.

Un compte est nécessaire pour voler, même avec la formule gratuite : choisissez une formule puis créez votre compte (e-mail et mot de passe). Vous arrivez directement dans le jeu, avec les possibilités de votre formule (voir Ce que permet chaque formule).

Installer le jeu sur votre ordinateur (Docker requis), dans le dossier du projet :

docker compose up -d --build puis ouvrez http://localhost:8765/

Le serveur garde une copie de tout ce qui vient de l'IGN dans le dossier cache/ : un paysage déjà survolé s'affiche ensuite presque instantanément.

Point de départ

Ville d'arrivée (facultatif)

Tapez une ville : le jeu choisit l'aérodrome le plus proche et affiche la distance et le cap à suivre depuis votre départ. En vol, un GPS vous y guide (voir Naviguer).

Appareil

AppareilVitesse maxDécrochageCaractère
ULM162 km/h54 km/hLent, docile, idéal pour flâner. Seul appareil avec le tableau de bord à instruments et une jauge d'essence (65 litres).
Avion de tourisme252 km/h86 km/hMonomoteur facile, bon compromis.
Avion de ligne900 km/h234 km/hLourd, stable, réagit lentement.
Chasseur1 224 km/h216 km/hTrès vif et très rapide.

Options

Commandes

Pilotage

ActionClavierManette
Monter (cabrer)↓ ou Sstick gauche vers soi
Descendre (piquer)↑ ou Zstick gauche vers l'avant
Incliner à gauche / à droite← → ou Q Dstick gauche
Palonnier (lacet)A Estick droit, horizontal
Gaz + / −Maj / Ctrl (ou + -)gâchette droite / gauche
Gaz de 10 à 100 %rangée des chiffres, sans Maj : & 1 = 10 %, é 2 = 20 % … à 0 = plein gaz
Freins (au sol)Espacebouton A

Sans action sur les commandes, l'avion revient doucement à plat.

Affichage et vol

ToucheEffet
CVue cockpit ou vue poursuite (derrière l'avion)
TTableau de bord d'ULM affiché ou masqué
HMasquer tout l'affichage pour une vue dégagée
MCarte affichée ou masquée
B · NBâtiments 3D · relief de surface
XTemps accéléré ×2, ×5, ×10 (voir plus bas)
OCouper ou remettre le son
P ou ÉchapPause (reprendre, recommencer, gérer les écrans, revenir au menu)
RRecommencer depuis le point de départ
Entrée · K maintenuMessage radio · parler à la radio (multijoueur)

Clavier AZERTY. Les commandes sont prévues pour un clavier français : Z Q S D sous la main gauche pour le manche, A E juste au-dessus pour le palonnier. Les gaz se règlent avec la rangée des chiffres sans appuyer sur Maj : & pour 10 %, é pour 20 %… jusqu'à à pour plein gaz.

Sur Mac, Ctrl + ← ou → fait changer de bureau. Pour réduire les gaz pendant un virage, préférez la rangée des chiffres ou la touche - (sur le 6).

Lire l'écran et les instruments

Affichage standard

Tableau de bord d'ULM

Avec l'ULM en vue cockpit : anémomètre (km/h, arcs blanc, vert et jaune, trait rouge à la vitesse à ne jamais dépasser), horizon artificiel, altimètre (pieds, avec l'altitude en mètres en vert), bille et indicateur de virage, conservateur de cap (repère magenta vers la destination), variomètre (m/s), compte-tours, essence, température d'huile, et un GPS. L'essence baisse vraiment : 4 litres par heure au ralenti, 18 litres par heure plein gaz. Réservoir vide, le moteur s'arrête.

Alarmes

Décoller

  1. Choisissez une ville de départ et une piste, puis cliquez sur Décoller. Vous êtes arrêté en bout de piste, dans l'axe.
  2. Mettez plein gaz : touche à 0 (sans Maj), ou maintenez Maj.
  3. Laissez prendre de la vitesse en gardant l'axe avec ← → ou A E.
  4. À la vitesse de rotation, tirez doucement (↓) pour lever le nez de quelques degrés : l'avion quitte le sol dès qu'il dépasse sa vitesse de décrochage.
  5. Montez en gardant de la vitesse, puis réduisez un peu les gaz une fois en croisière.
AppareilLe nez se lève à partir deDécollage à partir de
ULM62 km/h54 km/h
Avion de tourisme97 km/h86 km/h
Avion de ligne243 km/h234 km/h
Chasseur243 km/h216 km/h

Au sol, tirer sur le manche n'a aucun effet en dessous de la vitesse où le nez se lève.

Voler

Quand une ville d'arrivée est choisie :

Se poser

Au moment où les roues touchent le sol (à 1,8 m près), le jeu vérifie quatre conditions en même temps. Si une seule n'est pas respectée, c'est le crash.

ConditionLimiteOù la lire
Vitesse de descentemoins de 4,5 m/sV/S à gauche de l'écran, ou variomètre
Inclinaison des ailesmoins de 17° d'un côté ou de l'autrehorizon artificiel, « Inclinaison »
Nez (assiette)pas plus de 7° vers le bashorizon artificiel, « Tangage »
Vitessemoins de 80 % de la vitesse max de l'appareilvitesse ou anémomètre
AppareilVitesse maximale au toucherVitesse d'approche conseillée
ULM130 km/h65 à 80 km/h
Avion de tourisme202 km/h100 à 120 km/h
Avion de ligne720 km/h260 à 300 km/h
Chasseur979 km/h250 à 290 km/h

La piste n'est pas obligatoire. Le jeu ne vérifie pas que vous êtes sur une piste : un champ ou une route conviennent si les quatre conditions sont respectées.

La méthode

  1. Alignez-vous de loin sur la piste, ailes à plat.
  2. Réduisez les gaz pour descendre vers la vitesse d'approche conseillée, en restant au-dessus de la vitesse de décrochage.
  3. Descendez doucement : visez une vitesse verticale de −2 à −3 m/s.
  4. Près du sol, relevez légèrement le nez (↓) pour ralentir la descente : entre −1 et −2 m/s au contact, c'est idéal.
  5. Une fois au sol, réduisez les gaz au minimum (touche & 1, 10 %) et freinez avec Espace.

Les crashs les plus fréquents : toucher en piqué (nez trop bas), arriver trop vite, garder une aile basse en fin de virage, ou descendre trop fort (plus de 4,5 m/s).

Pour s'entraîner sans risque, décochez « Collisions » dans les options.

Valider son arrivée

Si vous avez choisi une ville d'arrivée, le vol est validé (écran « Bien arrivé ! » avec la durée, la distance et l'altitude maximale) quand trois conditions sont réunies :

Vous pouvez ensuite continuer à rouler ou redécoller.

Carte et temps accéléré

Carte : elle suit l'avion et zoome selon l'altitude. Les boutons + − (ou la molette) ajustent ce zoom.

Temps accéléré : touche X ou boutons ×1 ×2 ×5 ×10 au-dessus de la carte. Pour les longues navigations, il n'est disponible que si :

Dès qu'une de ces conditions n'est plus remplie, le jeu revient tout seul au temps réel. Le carburant et le temps de vol s'écoulent eux aussi plus vite.

Plusieurs écrans

Dans le menu ou la pause, Gérer les écrans ouvre une fenêtre par écran : vue de devant, instruments, vue gauche, vue droite. La fenêtre principale pilote l'avion ; les autres suivent en direct, et les touches tapées dans n'importe laquelle pilotent l'avion.

  1. Sous Chrome ou Edge, cliquez sur Détecter mes écrans et acceptez : chaque fenêtre peut alors s'ouvrir directement sur l'écran choisi.
  2. Cliquez sur Ouvrir pour chaque vue. Si rien ne s'ouvre, autorisez les fenêtres pop-up pour ce site.
  3. Dans chaque fenêtre, double-cliquez (ou bouton « Plein écran ») pour passer en plein écran.

Multijoueur et radio

Avec la formule Cockpit, vous voyez et entendez les pilotes qui volent à moins de 50 km, d'où qu'ils aient décollé. Leur avion porte leur indicatif, et ils apparaissent sur votre carte et dans le cadre Radio.

Bonne pratique radio : commencez vos messages par votre indicatif, par exemple « F-ABCD, verticale Bondues, je descends vers la piste 17 ».

Ce que permet chaque formule

DécouvertePiloteCockpit
Photos aériennes et relief IGN, toute la France✓✓✓
Durée des vols15 minutesillimitéeillimitée
AppareilsULMles 4les 4
Départ9 lieux, en volvotre ville, depuis la pistevotre ville, depuis la piste
Ville d'arrivée et GPS—✓✓
Tableau de bord d'ULM—✓✓
Bâtiments 3D, relief de surface—✓✓
Son—✓✓
Temps accéléré—✓✓
Plusieurs écrans3 minutes après le décollage—✓
Manette et joystick——✓
Multijoueur et radio——✓

Une fonction marquée 🔒 dans le jeu indique la formule qui la débloque. Pour changer de formule, passez par la page Formules.

En cas de problème

Le paysage reste flou ou vert

Les photos se chargent au fil du vol, depuis les serveurs de l'IGN : patientez quelques secondes, surtout au premier passage. Voler plus bas ou plus lentement laisse le temps de charger le détail. Avec le serveur du jeu, un lieu déjà survolé s'affiche ensuite immédiatement.

Ça saccade

Masquez les bâtiments 3D (B) et le relief de surface (N). En multi-écrans, passez les vues latérales en qualité « Moyenne » ou « Basse ».

Aucun aérodrome trouvé

Le jeu cherche dans un rayon de 70 km autour de la ville. Essayez une ville plus grande à proximité, ou choisissez « Départ en vol ».

Les fenêtres d'écran ne s'ouvrent pas

Le navigateur les bloque : autorisez les fenêtres pop-up pour ce site (icône dans la barre d'adresse), puis cliquez à nouveau sur « Ouvrir ».

On ne m'entend pas à la radio

Vérifiez que vous avez cliqué sur « Activer la voix » et autorisé le micro, et que vous maintenez bien K en parlant. Le pilote doit être à moins de 50 km. Sur certains réseaux d'entreprise, la voix peut ne pas passer : les messages écrits restent disponibles.

Rien ne répond au clavier

Cliquez une fois dans la vue 3D pour lui redonner la main : le clavier est ignoré tant qu'un champ de texte est actif.